Robótica y programación extraescolar
Construye, juega y aprende en tu centro
Incluye
- Materiales
- Plataforma de formación online
Horario
- Después de clase
- Al mediodía
Modalidades
- 1 clase a la semana (90 min/clase)
Alumnos
- Entre 6 -8 alumnos por grupo
Objetivos de este curso
Nueva forma de aprender inglés integrando educación STEAM para niños y jóvenes. Queremos preparar a la próxima generación de creadores, innovadores y líderes tecnológicos mediante experiencias de aprendizaje enriquecedoras y divertidas, a la vez que ponemos en práctica el inglés.
Nuestro enfoque pedagógico prioriza:
- Aprendizaje activo: aprender haciendo, prototipando y mejorando.
- Pensamiento computacional: descomposición, patrones, algoritmos y depuración.
- Creatividad aplicada: diseño, iteración y comunicación de soluciones.
- Trabajo colaborativo: roles, responsabilidad compartida y presentación de resultados.
Descripción del curso
-
Prototipa -
Programa -
Robótica -
La filosofía Build, Play and Learn organiza la experiencia de aula para que el estudiante construya significado a través de la acción. El juego se entiende como exploración guiada y el aprendizaje como transferencia a nuevos retos.
Cada sesión se diseña con una secuencia estable que aporta claridad, ritmo y evidencias.
Estructura de una sesión Future Kids
|
Fase |
Propósito |
Evidencia observable |
| Explore | Contextualizar el reto y activar curiosidad. | Preguntas, hipótesis, criterios de éxito. |
| Knowledge & Understanding | Comprender conceptos y funcionamiento de la tecnología. | Mini-pruebas, explicación breve, checklist. |
| Build & Program | Construir y/o programar una solución al reto. | Prototipo funcional, código comentado, depuración. |
| Extension activities | Profundizar con retos extra y transferencia. | Mejoras, variantes, optimización, presentación. |
La evaluación es principalmente formativa, basada en evidencias y orientada a la mejora.
¿Te gustaría conocer más detalles de esta modalidad para tu cole?